Lâanimateur dâune activitĂ© peut choisir de lancer une activitĂ© par code dâaccĂšs ou dans un Network.
Il y a deux façons de rejoindre une activité :
Pour une activitĂ© lancĂ©e par code dâaccĂšs, vous pouvez rejoindre lâactivitĂ© :
Par pseudo
Entrez un pseudo et cliquez sur REJOINDRE
Par adresse e-mail
Le compte nâexiste pas
.Si lâadresse e-mail nâest pas reconnue dans notre systĂšme, le participant doit alors crĂ©er un compte et le confirmer pour participer. Ils doivent saisir leur adresse e-mail, leur prĂ©nom, leur nom de famille puis saisir un mot de passe.
La crĂ©ation dâun compte est un prĂ©requis pour accĂ©der Ă une activitĂ©. Le systĂšme ne demande que lâadresse e-mail, le prĂ©nom et le nom du participant. Un email est alors gĂ©nĂ©rĂ© automatiquement invitant le participant Ă finaliser la crĂ©ation de son compte.
DĂ©couvrez en plus dans lâarticle : Comment crĂ©er un compte participant ?
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Le compte existe
Si vous ĂȘtes connectĂ© Ă votre compte Klaxoon, il vous suffit de cliquer sur CONTINUER
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Pour une activitĂ© (Board par exemple) lancĂ©e dans un Network, vous pouvez rejoindre lâactivitĂ© de deux maniĂšres :
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Si vous nâĂȘtes pas encore membre du Network, vous devez y ĂȘtre invitĂ© afin dâaccĂ©der Ă lâactivitĂ©.
Si vous ĂȘtes dĂ©jĂ membre du Network dans lequel lâactivitĂ© a Ă©tĂ© lancĂ©e, cliquez sur Continuer
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