Introduction
Un parcours gamifié alternant pages de contenus et questions de quiz.
Un parcours gamifié alternant pages de contenus et questions de quiz.
Un parcours gamifié alternant pages de contenus et questions de quiz.
L'Aventure est un parcours constitué de 1 à 10 étapes permettant aux participants d'explorer du contenu dans un univers ludique. Chaque étape se compose d'une ou plusieurs questions de quiz (9 modalités), introduites si nécessaire par une page de contenu (texte, vidéo et image).
Pour insuffler un esprit de compétition, un classement des participants est proposé par défaut, mais il peut être désactivé si besoin.
L'Aventure peut être intégrée à une Session, ou partagée en tant qu'activité autonome.
Voici un exemple d'Aventure sur le smartphone d'un participant :
À l'Accueil Klaxoon, cliquez sur puis
La pop-up de création s'affiche :
Saisissez le nom de l'Aventure (250 caractères maximum), ajoutez une image, puis cliquez sur Créer
Où apparaît l'image d'une activité ?
À l'Accueil ou dans un Network, une activité apparaît sous la forme d'un encart illustré.
Au moment de la création, vous choisissez une image stockée dans votre terminal ou une photo prise à la volée. Si vous n'en choisissez pas, l'image utilisée sera votre photo de profil par défaut.
Vous pourrez la modifier ensuite dans le Studio à partir du sélecteur de fichiers (Stockage Klaxoon).
L'écran d'édition s'affiche :
Dans l'encart Paramètres, définissez les caractéristiques de votre Aventure, puis cliquez sur enregistrer
Détail des paramètres :
Objectifs : saisissez un descriptif qui sera indiqué aux participants au début de l'activité
Thème : sélectionnez l'ambiance visuelle de votre Aventure
Classement : activez ou désactivez l'affichage du classement général sur le terminal des participants
Points : définissez le nombre de points à gagner à chaque question (exemple : 100 points par question × 3 étapes × 4 questions par étape = 1200 points maximum pour l'Aventure)
Dans l'encart Mode, sélectionnez le mode de progression dans l'Aventure
Quel mode de progression choisir ?
Option Rejouer : Après avoir terminé l'Aventure, les participants peuvent la recommencer pour améliorer leur score (cette option est désactivée si l'Aventure est placée dans une Session)
Libre – Classique : Après avoir terminé une étape, le participant passe à la suivante, même en cas d'erreur. Il pourra afficher la correction.
Étape par étape – Évaluation : Le participant doit répondre correctement à l'étape pour passer à la suivante. S'il n'atteint pas le pourcentage spécifié, il doit rejouer l'étape.
Étape par étape – Contrôlé par l'animateur (dans une Session uniquement) : Après avoir terminé une étape, le participant doit attendre que l'animateur ouvre la suivante pour y accéder. Ainsi, tout le groupe avance au même rythme.
Dans l'encart Étapes, cliquez sur ajouter une étape
, saisissez le nom de l'étape, puis cliquez sur créer
L'écran d'édition d'étape s'affiche :
Si vous souhaitez introduire l'étape, dans l'encart Options, cliquez sur ajouter
pour insérer une page existante ou créer une nouvelle page
Dans l'encart Questions, ajoutez les questions de Quiz de votre choix
Plus d'infos : Les types de questions de quiz
Une fois vos questions ajoutées, cliquez sur (en haut à gauche)
L'étape est ajoutée à votre Aventure.
Ajoutez autant d'étapes que nécessaire (jusqu'à 10)
Comment modifier la liste des étapes ?
À chaque ligne :
- Glissez-déposez
pour réordonner les étapes
- Cliquez sur
pour modifier, dupliquer ou supprimer une étape
Votre Aventure est prête à être testée :
Cliquez sur Aperçu
pour la parcourir comme un participant
Enfin, cliquez sur Lancer
puis sélectionnez votre mode de diffusion
L'écran d'animation de l'activité s'affiche :
L'Aventure lancée en autonome (c'est-à-dire en dehors d'une Session) est plutôt dédiée à un usage asynchrone. À tout moment, vous pouvez consulter les résultats des participants.
Classement
Pour afficher le classement des participants, avec leur score respectif et l'étape atteinte
Résultats de l'étape
Pour afficher les résultats aux différentes étapes et le détail des questions
Page de l'étape
Pour afficher la page d'introduction de l'étape
Score de l'étape
Le score moyen des participants à l'étape
Étape précédente
Pour afficher l'étape précédente
Étape suivante
Pour afficher l'étape suivante
Détail de la question
Pour afficher les bonnes réponses de la question
Résultats de la question
Le score moyen des participants à la question
Fermer
Pour fermer l'écran des résultats
L'écran d'animation d'une Aventure lancée dans une Session permet de visualiser la progression des participants en direct et d'afficher les résultats aux questions d'une étape une fois qu'elle est franchie par tous les participants.
Flux de la Session
Retour au Flux de la Session sans clôturer l'activité.
Informations
Pour afficher les informations de l'Aventure : objectifs, nombre d'étapes et points par question.
Clôturer l'activité
L'Aventure est fermée et les résultats sont inscrits dans le Flux de la Session. Vous pourrez rejouer l'Aventure, mais toutes les réponses précédentes seront perdues.
Pause
Pour bloquer toute activité sur les terminaux des participants.
Cliquez sur la flèche de lecture pour débloquer les terminaux.
Chronomètre
Pour afficher le chronomètre / compte à rebours.
Nombre de participants
Pour afficher la liste des participants connectés. La bulle noire indique le nombre de participants.
Si besoin, vous pouvez supprimer un participant de la liste. Ses contributions aux activités restent enregistrées. Il pourra se reconnecter ensuite.
Numéro d'étape
Les cercles se remplissent à mesure que l'ensemble des participants franchissent l'étape correspondante.
Cliquez pour afficher :
Classement
Pour afficher le classement des participants et les points qu'ils ont obtenus.
Musique d'ambiance
Pour activer ou désactiver la musique d'ambiance de l'Aventure.
Mettre fin à l'Aventure
Pour arrêter l'Aventure et afficher l'écran de résultats, même si certains participants n'ont pas terminé.
L'écran de résultats est semblable à celui de l'Aventure autonome.
Code d'accès
Pour afficher une fenêtre pop-up avec les informations de connexion pour les participants.