En bref
La manière de rejoindre une activité dépend de la façon dont l’animateur l’a lancée. S’il a utilisé un code d’accès, vous rejoignez avec ce code. S’il l’a lancée dans un Network, vous pouvez rejoindre immédiatement uniquement si vous êtes déjà membre. Si vous utilisez votre adresse e-mail et que vous n’avez pas encore de compte, vous devrez d’abord en créer un.
- Vue d’ensemble
- Rejoindre une activité avec un pseudonyme
- Rejoindre une activité avec une adresse e-mail
- Et ensuite ?
Vue d’ensemble
L’animateur peut lancer une activité avec un code d’accès ou dans un Network. La façon de rejoindre dépend de la manière dont l’activité a été lancée.
Si l’activité utilise un code d’accès, vous rejoignez avec ce code. Pour les étapes, voir Comment entrer un code d’accès à une activité ? Si l’animateur lance l’activité par code d’accès, vous pouvez y accéder avec ce code.
Rejoindre une activité avec un pseudonyme
Saisissez un pseudonyme, puis cliquez sur Continuer.
Rejoindre une activité avec une adresse e-mail
Saisissez votre adresse e-mail, puis cliquez sur Continuer.
Compte inexistant
Si le système ne reconnaît pas l’adresse e-mail, le participant doit créer et confirmer un compte avant de pouvoir rejoindre l’activité.
La création d’un compte est nécessaire pour accéder à une activité. Dans certains cas, le système demande uniquement l’adresse e-mail, le prénom et le nom du participant, puis envoie un e-mail avec les instructions pour terminer la création du compte.
Pour en savoir plus, consultez l’article : Comment créer un compte ?
Compte existant
Si vous êtes connecté à votre compte Klaxoon, cliquez sur Continuer.
Pour une activité lancée dans un Network, comme un Board, il y a deux façons de rejoindre :
- Si vous n’êtes pas encore membre du Network, vous devez recevoir une invitation avant de pouvoir accéder à l’activité.
- Si vous êtes déjà membre du Network où l’activité a été lancée, cliquez sur Continuer.